新兵種登場!日本兵専用スキルを公開!

【兵種名】武士/武士 → 剣客 → 剣豪

日本刀と剣気を操り、近接を得意とする兵種。特殊なスキル「俊足」を使うことで、歩兵よりも足が速く、鍛え上げた剣の奥義では一撃必殺が一定確率で発動!
また、相手の攻撃を受け止めて大ダメージを与えるカウンター系スキルを操る以外にも、さらに追加効果で相手を武器落とし状態にできる「白刃取り」などがかなり強力。
兵種能力
攻撃95
防御70
精神65
機動15
命中100
会心10
回避4
鉄壁8
代表的なスキル
斬撃物理型の単体攻撃スキル。
白刃取りカウンター型のスキル。敵部隊の物理単体攻撃スキルを反撃範囲内で鉄壁した時に発動。一定確率で武器落とし状態にする。
二刀反撃カウンター型のスキル。敵部隊の物理単体攻撃スキルを反撃範囲内で鉄壁した時に発動。対象に高威力のダメージを与える。
足利義輝
酒井忠次
佐々木小次郎

【兵種名】鉄砲兵/鉄砲兵 → 強鉄砲兵 → 狙撃手

機動力は全兵種中最低だが、弓兵や砲兵を越える長射程と超絶な攻撃力を常備。
雨が降ると一部銃のスキルが使えなかったり、同じスキルを連射できない(使用後に冷却時間が必要)など、扱いは多少難しいが、高威力のスナイピングと、非常に高い防御力は魅力!
兵種能力
攻撃110
防御100
精神50
機動10
命中90
会心0
回避2
鉄壁8
代表的なスキル
射撃物理型の単体攻撃スキル。再使用には充填時間が必要。
雨避射撃天候を無視して攻撃できる。
自動充填発動後4ターンの間、充填時間無しでスキルを使用できる。
明智光秀
佐久間信盛
佐々成政

【兵種名】忍者/忍者 → 中忍 → 上忍

相手から姿が見えなくなる「隠密状態」や、分身して手数を増やせるなど、縦横無尽に戦場を駆け回る。攻撃範囲も広く、
まさに攻・守バランスのいい最強兵種と呼び名の高い兵種です。
兵種能力
攻撃90
防御60
精神85
機動21
命中100
会心10
回避8
鉄壁5
代表的なスキル
隠身の術発動後、隠密状態になる。スキル使用や、攻撃を行うと隠密状態は解除される。
手裏剣物理型の単体攻撃スキル。
分身自分の分身を1部隊出現させる。
望月千代女
服部半蔵
猿飛佐助(忍者)

【兵種名】兵法家/兵法家 → 軍事家 → 大兵法家

相手を論破して兵力を減らしたり、敵部隊を裏切り状態にできるなど、舌戦のエキスパート。(裏切り状態になると、一定時間自軍のNPC状態になる)
しかし、兵法家の本領は味方部隊を指示して「陣形」を組ませる能力に有り!
陣形には「方円の陣」、「魚鱗の陣」、「鋒矢の陣」などが存在し、陣形を組むことで様々な特殊効果を得ることが可能。
地形や相手に会わせて陣形を臨機応変に活用し、戦場を支配しよう!
兵種能力
攻撃60
防御50
精神100
機動12
命中100
会心2
回避5
鉄壁2
代表的なスキル
魚鱗の陣味方部隊の陣形を「魚鱗の陣」にする。
撤陣味方部隊の陣形を解除し、無陣形状態にする。
一喝術型の単体攻撃スキル。
木下藤吉郎
松平元康
丹羽長秀

【兵種名】陰陽師/陰陽師 → 陰陽助 → 大陰陽師

呪符を用いた攻撃や、敵軍武将を式神として複製し、使役できるなど不可思議な能力を使いこなす文官タイプの兵種。
また、戦場で撤退した部隊の魂を呼び出して部隊として使役することも可能。
そのほか、戦場に「結界」を張ることができ、自軍が入ると能力アップする結界や、敵軍が入るとペナルティがある結界など、様々な結界を展開することも。
兵種能力
攻撃60
防御50
精神100
機動12
命中100
会心2
回避5
鉄壁2
代表的なスキル
失魂の結界指定場所に結界を生じさせる。結界内に入った敵部隊の兵種精神力を下げる。
命中の結界指定場所に結界を生じさせる。結界内に入った味方部隊の命中を上げる。
陰陽式神範囲内にいる敵部隊の複製を作り出し友軍として戦わせる。
お市
石川数正
真田昌幸

【兵種名】僧兵/僧兵 → 聖僧 → 大聖僧

攻・守共にバランスがいいだけではなく、術も使いこなせる万能タイプ。
回復術が利用できるだけではなく、撤退した武将を復活させることができるなど、多方面で活躍できる兵種。
また、隠密状態になった忍者を見つけ出す「仏光」が使えるなど、対「忍者」対策としても利用価値はとても高い。
兵種能力
攻撃85
防御80
精神90
機動15
命中100
会心5
回避5
鉄壁5
代表的なスキル
杖撃物理型の単体攻撃スキル。
増援味方1部隊の兵力値を回復する。
復活術撤退した味方1部隊を戦場に戻す。
本願寺顕如
快川紹喜
太原雪斎
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