武将情報
武将のステータスはメインメニューの「武将」メニューから「情報」ボタンを押すと確認できます。
武将ステータス
- レベル(Lv):Lv10までは初心者保護期間です。Lv11からは武将が死亡すると経験値が下がります。
- 覚醒:覚醒Lvを上げる事で、武将の潜在能力が開花し、大幅に能力が上がります。 ※各武将の覚醒Lvが上がると、武将の背後に現在の覚醒Lvをあらわす火炎が現れます。
- 部隊属性:Lv10になると仙女から受けられる『武将列伝』のなかで「仙性試練」または「幻性試練」のどちらか一方を受ける事ができます。試練をクリアすると、「仙性」または「幻性」の部隊属性を持つことになります。プレイヤーの部隊がどちらの属性を持っているのかが表示されます。
- 官位:所属国での身分を表します。勲功を貯めると官位が上昇します。官位が上がるにつれて、能力にボーナスがつきます。官位はプレイヤーの兵種により「武官」と「文官」の2種類に区別されます。
- 勲功:他プレイヤーと対戦した時や特定の任務達成時などに勲功が貯まります。勲功を貯める事で官位が昇格します。
- 指揮:指揮値はプレイヤーの陣容内に擁することのできる武将の数に影響します。指揮値が1増えるごとに、陣容の中に武将を加えられる枠が一つ増えます。『鳳凰の兵璽』等の物品を使用することで上限を増やすことが出来ます。
- 兵力:戦場で攻撃を受け、兵力が0になると、その部隊は戦場から撤退します。
- 気力:戦場でスキルを使うのに必要です。気力値上限は装備品や、武力(武官)や知力(文官)によって変わります。
- 士気:武将の攻撃力に影響します。戦闘中の行動で士気が上下し、士気が低すぎる場合、ターン毎に兵力が減少します。訓練官のもとで訓練を行うことで士気は回復できます。
- 武力:物理的な攻撃ダメージに影響します。武官の場合、武力が高いほど、相対的に気力値上限も高くなります。
- 知力:法術攻撃によるダメージや法術での回復力に影響します。文官の場合、知力が高いほど、 相対的に気力値上限も高くなります。
- 統率:最大兵力値と、戦闘中に受けた状態異常の継続ターン数に影響します。
- 成長率:武将の素質です。「普通」「良好」「優秀」の3種類があります。同じ武将でも「成長率』が優れているほど、武将の能力も優れています。
兵種ステータス
- 攻撃:数値が高いほど敵に与える物理攻撃のダメージが増えます。
- 防御:数値が高いほど敵から受ける物理攻撃のダメージが小さくなります。
- 精神:敵に与える法術型攻撃のダメージと敵の法術からの防御力に影響します。
- 機動:戦場で移動できる距離に影響します。兵種の特性によって、機動力も異なり地形による機動力消耗にも差が出ます。
- 命中:物理・法術攻撃の命中率に影響します。
- 会心:会心発生率に影響します。会心が発生すると、通常より大きなダメージを与えることが出来ます。
- 回避:回避率が高いほど、法術型攻撃を回避して無効化する確率が高まります。
- 鉄壁:鉄壁発生率に影響します。発生すると、物理型ダメージを大幅に軽減することが出来ます。





