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ゲームガイド

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訓練

訓練設定

訓練を行うことにより、仲間のステータスを上昇させることが可能です。
訓練施設では、仲間に「軍事」「射撃」「格闘」「剣術」「神学」「魔法」の6種類の訓練を行うことができます。
教課表は30枠あり、1教課につき10枠使います。教課表を全て埋めると確認画面が表示され、【決定】をクリックすると訓練が開始されます。

訓練をすることで経験値を獲得しますが、疲労度も増加します。訓練に進展があった場合、学習効果の数値が上がります。この数値が一定値まで上がると、その仲間の能力値に影響を与えます。

訓練設定

キャラクターには各自の得意分野である専攻課程が存在します。専攻課程を訓練すると大きな収穫を得ることが出来ます。逆に不得意な教課を訓練した場合、疲労度のみ増加する可能性があります。各キャラクターの専攻課程を理解することが仲間を効率よく成長させるカギになります。

訓練教課紹介

訓練教課は「基礎課程」と「進級課程」の2種類があります。最初のうちは「基礎課程」を行い、理解を深めた上で「進級課程」に挑戦することをお勧めします。

基礎課程
  名称 影響
軍事 軍事 力に影響をあたえます。
格闘 格闘 体力に影響をあたえます。
神学 神学 知恵に影響をあたえます。
進級課程
  名称 影響
射撃 射撃 素早さに影響をあたえます。
剣術 剣術 力に影響をあたえます。
魔法 魔法 知力に影響をあたえます。
訓練への影響

各キャラクターの専攻課程を積極的に行うと、成功率は大幅に上昇します。その他、仲間とプレイヤーの同調度、好感度、親密度、信頼度及び疲労度などが訓練課程の進度に影響があります。
よりよい成長のためには、仲間といい関係を保ちましょう。

仲間 専攻課程 成功 失敗
アイヴィー 基礎課程︰格闘 格闘+2,疲労度+5 疲労度+15
進級課程︰剣術 剣術+2,疲労度+5 疲労度+15
非専攻課程 該当数値+1,疲労度+10 疲労度+15
サマンサ 基礎課程︰軍事 軍学+2,疲労度+5 疲労度+15
進級課程︰射撃 射撃+2,疲労度+5 疲労度+15
非専攻課程 該当数値+1,疲労度+10 疲労度+15
イナ 基礎課程︰格闘 格闘+2,疲労度+5 疲労度+15
進級課程︰剣術 剣術+2,疲労度+5 疲労度+15
非専攻課程 該当数値+1,疲労度+10 疲労度+15
セベル 基礎課程︰神学 神学+2,疲労度+5 疲労度+15
進級課程︰魔法 魔法+2,疲労度+5 疲労度+15
非専攻課程 該当数値+1,疲労度+10 疲労度+15
リサ 基礎課程︰神学 神学+2,疲労度+5 疲労度+15
進級課程︰魔法 魔法+2,疲労度+5 疲労度+15
非専攻課程 該当数値+1,疲労度+10 疲労度+15

訓練結果

訓練結果

各訓練課程は最高で100まであげることができます。そのため一つの課程で得られるステータス加算ポイントは、最高+10までとなります。

1日訓練を忘れると、仲間は訓練でたまった数値を1点失います。毎日忘れずに、訓練課程を行いましょう。

但し、下記の場合は訓練の進行ができないのでご注意ください。

  • ・仲間のレベルがプレイヤーのレベルを上回っている場合は訓練できません。
  • ・疲労度が100になると訓練できません。(次の日に1時間以上ログインしていると仲間の疲労度を減少させることができます)

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