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詳しい遊び方 1.基本操作

身を守り悪をこらしめるための、バトルの方法について教えてあげよう。
まず、バトルが始まると戦闘画面に切り替わる。
 
001 自分・味方
※ただし決闘の時はここに敵側が来ることも
敵側
※ただし決闘の時は自分・味方側が来ることも
コマンド受付時間バー
青い目盛りがなくなる前にコマンドを指示して
行動を決めなければならない。
01 戦闘コマンド群
参加するキャラクターがそれぞれコマンドに応じた一回の行動をする。
この一区切りをターンという。
ターンの始め、どんどん減っていくコマンド受付時間バーの青い目盛りがなくなる前に
コマンドを指示して行動を決めなければならない。
コマンドは7種類だ。
これを併せて、戦闘コマンド群と言う。
004
005
006
007
008
009
010
004 攻撃コマンド
ここをクリックした後、その目標とするキャラの足元をクリックすると
そのターンは目標を攻撃する。
ここをクリックしなくても、いきなり目標の足元をクリックしても
攻撃コマンドを入力したことになる。
005 回避コマンド
ここをクリックするとそのターンは敵の攻撃を回避することに専念する。
敵の攻撃を回避できる確率があがるぞ。
なお、コマンドを入力しきれないうちにコマンド受付時間バーの
青い目盛りがなくなると、自動的に回避コマンドを選択してしまうからな。
006 魔法コマンド
ここをクリックすると「魔法技術」というリストが開くから、
使用したい魔法をクリックした後、目標をクリックすると
そのターンは選択した魔法技術を使用する。
007 技能コマンド
ここをクリックすると「一般技術」というリストが開くから、
使用したい技術をクリックした後、目標をクリックすると
そのターンは選択した一般技術を使用する。
008 品物コマンド
ここをクリックするとアイテム表が開く。
戦闘画面で主要機能インターフェースからはアイテム欄を開くことはできない。
アイテム表の中で網掛けがされていないものが、戦闘中でも使用できるアイテムだ。
その中で使いたいもの一つをクリックして、その後使うをクリックすると、
そのターンは選択したアイテムを使用する。
009 幻獣コマンド
ここをクリックすると幻獣の表が開く。 幻獣の名前をクリックした後、
表下部にある、それぞれ幻獣のモードを示す6つのアイコンのうち、
その幻獣にとらせたいモードをクリックするんだ。
そのターンは選択した幻獣に選択したモードをとらせることになる。
ただし、とらせたいモードに必要な親密度が足りないと、
そのアイコンをクリックしても何も起きないからな。
010 逃走コマンド
ここをクリックすると逃走できる。
プレイヤーキャラクターが持つ幻獣には、そもそも攻撃・回避・技能の
3種類のコマンドしかないが、プレイヤーキャラクターが逃げれば
その幻獣もいっしょに逃げることになる。
逃げるのが成功するかどうかは……運しだいさ。
02 勝ち負け
攻撃や、攻撃用魔法や攻撃用一般技術が命中したら、その対象の所に数字が現れる。
それは対象が受けるダメージを示しているのだ。
「miss」「block」の表示が出れば、回避なり防御なりの結果、ダメージは無かったということだ。
攻撃の結果、HPが0になったキャラは倒れてしまう。
敵を全員倒せばこちらの勝利、自分が倒れてしまえば負けて病院送りになってしまうわけだ。
勝利すれば、相手が幻獣やNPCだった場合は、自分と相手のレベルや味方の数に応じて
経験値を得ることができる。
さらに、戦利品としてお金を得ることができ、またアイテムを入手できることもある。
負ければ、名声や経験値や所持金が減ってしまうことがあるので十分気をつけてくれ。
負けて送られる病院は、最初はスタート地点の村の病院に設定されている。
他の病院に行った時、登録しておけば、以後負けた時はそこへ病院送りにされるからな。
03 バトルに関する属性の影響
属性という数値は、バトルの行方に関わってくるのでここで説明しておこう。
全ての幻獣は、属性を一つ持っている。そしてプレイヤーキャラクターも、
仲間の幻獣を防御モードに移行させることによって属性を得ることができる。
属性は、土・水・火・木・金・光・闇の7種類がある。
水は火に強く、土は水に強く、木は土に強く、金は木に強く、火は金に強い。
強い属性は弱い属性に対して攻撃・防御とも有利に働く。
光と闇はお互いに互角で、また他の属性に対しても強弱はないが、
防具によっては特定の属性の攻撃を軽減するものもあるので、それに関係してくる。
バトルの時は、属性のことも念頭に置いてほしい。
任務を果たしても、経験値や金を得られるものの、
幻獣と戦って獲得するのが基本ということを忘れないでくれ。
自分より少し弱いくらいの適度な幻獣を相手に、じっくり鍛えるやり方は、まあ妥当なところだろう。

じゃあな、旅人よ。道中気をつけるがいい。

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