安定剤を使用しない場合は、通常加工となります。 基本的に、加工後の耐久度は元の状態よりも低下してしまいます。 属性や付加効果がある武器については、加工後はそれぞれランダムで変化してしまいます。
通常加工の場合、加工が失敗する場合もあり、 その際に手順1で選択した武器が壊れる可能性があります。 壊れてしまった武器は、その場で消滅してしまいます。
加工した武器を再度加工することは可能ですが、加工を繰り返す毎に失敗する確率が高まります。
武器(剣、刀、斧)
同じ種類の宝石5個
同じ種類の原石20個
※加工材料のレベルが高ければ高いほど、加工後の上昇率が増します。
※武器を加工材料とする場合は、加工する武器と種類が同じでなくても材料にできます。 つまり、剣を加工したい場合、刀や斧を加工材料にすることもできます。