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歴代大型エキスパンション
お菓子の家
大型エキスパンション第9弾「お菓子の家」:2008年1月18日実装

幻獣のレベル制限の上昇
幻獣のレベル上限が、現状の100から200に上昇します。新しいMAP&任務の追加
お菓子の家を背景とした13のMAPが追加されます。その新しいMAPを中心に「お菓子の家」をモチーフとした任務が1つ追加されます。

新しい幻獣の追加
今まで出現したことのない、新しいタイプの幻獣が7種類ほど追加されます。また、出現する幻獣以外にもレア幻獣が数種類追加されます。

新産物&旅人系装備の追加
現在、実装されている物より、更に高レベルの採取物や生産物が追加されます。以下は追加されるアイテムの一部となります。
また、旅人系の盾の箇所に装備が可能な[楽器]が追加されます。
| ライデンシャフト | ・グローブ造り ・Lv140 | |
| 膝切丸 | ・刀造り ・Lv180 | |
| ロートエーラ | ・杖造り ・Lv150 | |
| ゴルドリスト | ・手袋造り ・Lv160 | |
| アルマデーモン | ・金属鎧造り ・Lv160 | |
| 千年長寿丸 | ・薬の調合 ・Lv170 | |
| 魔紋杉 | ・木こり ・Lv180 | |
| トカゲのしっぽ | ・狩猟 ・Lv170 | |
| ソルニウム | ・鉱石掘り ・Lv190 | |
| スノーフルーツ | ・農作業 ・Lv170 |
新しく追加される[楽器](仕事技術名:楽器造り 生産場所:旅人ギルド)
| 天空のホルン | ・楽器造り ・Lv60 | |
| 嘆きのギター | ・楽器造り ・Lv90 | |
| 静錬のバイオリン | ・楽器造り ・Lv100 | |
| 座禅木魚 | ・楽器造り ・Lv160 |
転生の実装
一定のレベルに到達したプレイヤーキャラクターを、より高い能力で育て直す事が可能になる『転生』が実装されます。| 転生の条件 | A.ユーザーレベルが71になると転生する事が可能になります。 2回目以降は[71+5×2回目以降の転生回数]レベルに到達している必要があります。 (例)2回目の転生に必要なレベル:71+5×1=レベル76 3回目の転生に必要なレベル:71+5×2=レベル81 B.転生には、基本的に1,000,000メムが必要です。 2回目以降は[1,000,000+3,000,000×2回目以降の転生回数]メムが必要となります。 (例)2回目の転生に必要なメム:1,000,000+3,000,000×1=4,000,000メム 3回目の転生に必要なメム:1,000,000+3,000,000×2=7,000,000メム C.一度転生すると、次回の転生までに現実時間で30日間待つ必要があります。 |
| 転生するに際して | A.装備品が装備解除になります。 B.幻獣が通常モードになります。 |
| 転生して変化がある部分 | A.レベルが1になります。 B.職業は正式職業に戻ります。 C.6つの能力値やHP/MPは、プレイヤーキャラクターの転生時のレベル、元の数値、転生回数によって決まります。 D.外見は外見変化前の状態に戻ります。 |
| 転生して削除される部分 | A.大老以外の上級一般技術と魔法。 B.上級一般技術と魔法の任務。(やり直す必要あり。) |
| 変更されない部分 | A.名前、愛称。 B.名声、信仰。 C.種族、性別。 D.友達リスト、鳩、各種手帳の中身。(任務書の一部除く。) E.銀行のメムを含む中身、連盟の倉庫関連。 F.削除対象外の一般技術と魔法。 G.仕事技能。 H.幻獣。 |
功城戦の実装
参加条件
・Lv71以上のプレイヤーキャラクター。・参加人数の上限は60人。
開催ワールド
・グリムサーバ:めろんワールド。・イソップサーバ:たぬきワールド。
開催時間
・毎日14:00/20:00/24:00に募集開始参加の流れ
(1)システム放送で、攻城戦の参加者募集が流れる。(2)シルバーゴールド城前の奥にある扉から【シルバーゴールド司令部】へと移動する。
(3)シルバーゴールド司令部の右奥にいるNPC【トムクス大佐】に話かける。
(4)【シルバーゴールド兵場】に転送された後、その場で戦闘開始まで待つ。
(5)その後、攻城戦マップ【城塞】に転送されたら攻城戦の開始。
攻城戦の敵
攻城戦の敵は、全て目に見える形で現れる。敵を右クリックすると戦闘が開始される。
敵のレベルは、右クリックしたプレイヤーキャラクター達のレベルによって決まる。
なお、敵は全て特殊な幻獣である為、通常よりHPが低いかわりに、基本的に【1】しかダメージを与える事ができない。
また、倒した場合でも、ほとんど経験値を得る事はできないが、経験値のかわりに功績値を得る事ができる。※
※功績値に関しては、下記の同項目をご参照ください。
攻城戦マップ【城塞】や各施設

| 城塞 | 攻城戦の戦闘マップの1つ。プレイヤーキャラクター用の本部や各施設、又城塞の門が設置されている。 | A | 本部 | バルサ大元帥が守る。 バルサ大元帥に話かける事で、戦場から出る事ができる。 |
B | 左補給基地 | サイゼリヤ将軍が守る。サイゼリア将軍に話かける事で右補給基地に入る事が可能。左補給基地内では、プレイヤーキャラクターのHPとMPを回復する事ができる。 | C | 右補給基地 | シピン将軍が守る。シピン将軍に話かける事で右補給基地に入る事が可能。右補給基地内では、幻獣のHPを回復する事ができる。 | D | 城門 | 城塞の北側に設置されている。耐久度をゼロにする事で城塞内に進行が可能になる。 | 城塞内 | 闇の一族の各戦士(中BOSS)が侵入を防いでいる。最奥には、闇の一族の長【闇の大元帥】が待ち受けている。 |
攻城戦の流れ
(1)攻城戦専用マップに移送された後、【城門】を目指す。(2)【城門】は右クリックする事で自動的に攻撃を与える事が可能。攻撃する事で『城門』の耐久度を減少させる事ができ、耐久度をゼロにする事で【城塞内部】へと進む事ができるようになる。※
(3)城塞内部に入ると、奥へと進む扉の前に中BOSSが待ちうけている。中BOSSも通常の敵と同様に、右クリックする事で戦闘開始。中BOSSを倒す事で奥へと進む事が出来るが、一定の時間が経過すると中BOSSは復活する。復活した場合は、再度倒さないと先へは進めなくなる。
(4)城塞内部の最奥に待ち受けている【闇の大元帥】を倒すと攻城戦の勝利となる。
※城塞内の画面上に表示される【城門】の耐久値。
攻撃すると赤から緑の方向へ耐久値が減っていく。
右下の武器印で、何名のプレイヤーキャラクターが攻撃を与えているかを知ることができる。

攻城戦の敗北条件
(1)本部を【闇の幻獣】に侵略される。※攻城戦に敗北となり、攻城戦終了となる。
(2)攻城戦開始から、勝利条件を満たせない状態で1時間が経過する。
(3)【闇の幻獣】をはじめとする敵に倒されてしまう。
右補給基地に移送される。パーティーを組んでいる場合は強制解散となる。
なお、右補給基地が敵に侵略されている場合は、シルバーゴールド司令部へと戻される。攻城戦に関しては【保険証】の効果は適用されない。
※右補給基地、左補給基地を【闇の幻獣】に侵略されてしまった場合は、各補給基地を使用する事ができなくなるが、攻城戦自体は継続される。
功績値
攻城戦に勝利したり、敵を倒したりする事で功績値を得ることができる。功績値には【全体功績】と【個人功績】の2つあり、攻城戦全体での戦果と、個人の戦果で得られる値が異なる。
攻城戦に敗れたとしても、攻城戦の内容次第では功績値を得る事はできる。
【全体功績】と【個人功績】を合わせた数字が、プレイヤーキャラクターの【功績値】となる。
シルバーゴールド司令部の左奥の部屋にいるNPC【財務大臣ジャルバ】に話かけると、功績値と引き換えアイテムやメム、経験値などを得ることができる。
交換できるアイテムに関しては【財務大臣ジャルバ】から聞く事ができる。
なお、交換できるアイテムは週で個数制限が設けられているものがある。
また、【財務大臣ジャルバ】の左側にある掲示板で功績値ランキングを確認する事ができる。




