●イベント一覧

1. 「ガディウス ウィブローの宝くじ」のご案内
-----2004年12月28日
2. GODIUS運営チームからのクリスマスメッセージ
-----2004年12月22日
3. 「国家大戦」開催のお知らせ
-----2004年11月17日
4. 「国歌コンテスト」結果発表!
-----2004年10月22日
5. ガディウス 三周年記念祭のご案内
-----2004年10月05日
6. 〜タペリ・ベルク国歌のオリジナル歌詞募集〜
-----2004年09月01日
7. 「ガディウス 灼熱の大地と六つの結晶」イベント開催のご案内
-----2004年08月03日
8. 「GODIUS」大規模期間限定イベント開催のご案内  
-----2004年04月20日

■2004年11月17日(水)  


■国家大戦とは?

  タペリ国、ベルク国それぞれに属する国民が分かれ、
最大400人のプレイヤーが一堂に会して行う戦争イベントです。
各戦いの対象レベルの全てのプレイヤーが、このイベントに参加できます。
 

■開催スケジュール

第2サーバー
  2004年11月22日(月)   タペリ勝利!
前哨戦
対象キャラクター:レベル6〜レベル29
入場時間:20:00〜22:00 / 戦争時間:21:30〜22:30
 
  2004年11月24日(水)   タペリ勝利!
本戦
対象キャラクター:レベル30以上
入場時間:20:00〜22:00 / 戦争時間:21:30〜22:30
 
  2004年11月26日(金)   タペリ勝利!
本戦
対象キャラクター:レベル30以上
入場時間:20:00〜22:00 / 戦争時間:21:30〜22:30

第1サーバー (2005年1月13日修正)
  2005年1月17日(月)    ベルク勝利!
前哨戦
対象キャラクター:レベル6〜レベル49
入場時間:21:00〜22:00 / 戦争時間:21:30〜22:30
 
  2005年1月18日(火)    ベルク勝利!
本戦
対象キャラクター:レベル50〜レベル60
入場時間:21:00〜22:00 / 戦争時間:21:30〜22:30
 
  2005年1月19日(水)
本戦
対象キャラクター:レベル61〜レベル69
入場時間:21:00〜22:00 / 戦争時間:21:30〜22:30
 
  2005年1月20日(木)
本戦
対象キャラクター:レベル70〜レベル79
入場時間:21:00〜22:00 / 戦争時間:21:30〜22:30
 
  2005年1月21日(金)
本戦
対象キャラクター:レベル80以上
入場時間:21:00〜22:00 / 戦争時間:21:30〜22:30
 

※国家大戦用マップに入場した際に対象キャラクターが対象レベル内であれば参加資格を満たしたものとします。(2005年1月19日追記)

■参加方法

以下の各町に設置されているテントを通じて
国家大戦用マップ「ヘルピド平原」へ入場する事ができます。
 
  タペリ
    ・ミリタード (133:45)
・ディール (105:80)
・ハイロック (101:49)
・バルディウム (77:48)
 
  ベルク
    ・パゴール (4:63)
・ラスラン (79:151)
・ロッキー (29:64)
・キャズウェル (15:23)
   
  テントが設置されている町の国家に所属しているキャラクターで、
規程レベルの対象キャラクターのみ入場可能となります。
資格を満たしているキャラクターでも、入場口が閉じられている状態や、
入場先の国家大戦用マップの人数制限を超えている状態では入場できません。
 
対戦に参加できないキャラクターが国家大戦用マップへ侵入しようとした場合や
規程人数を超えて入場した場合、また国家大戦用マップ内で
いずれかの理由で回線が切断されてしまった場合は町の中央に移動されます。
 

■ルール

  両国合間見え、雌雄を決する舞台として
特設されるマップです。
タペリ陣営は国家大戦用マップの西側、ベルク陣営は東側に配置されます。
 
対戦マップ内に入場後は、味方陣営内での移動は可能となりますが、
ユーザーには見えない橋が架けられている為、敵陣営に移動する事はできません。
 
戦争開始メッセージと同時に各陣営の旗が立つ事により対戦が開始となり
相手の陣営へ移動する事が出来るようになります。
・タペリ陣営の旗(8:119)
・ベルク陣営の旗(231:119)
 
1つの国家につき、最大200名まで入場できます。装備、スキルの制限はありません。
 
国家大戦では、戦争開始後の30分間は国家大戦用マップに入場できます。
ただし入場締め切り時間になる前に勝敗が決まった場合は入場できません。
 
対戦時間は最長60分とします。時間の延長はありません。
 
魔法、応急スキル、アイテムを含む全ての回復、蘇生行為は自国のみに可能です。
 
ウィルスボトル、毒薬の使用は敵国のみに可能です。
 
死亡時には装備品は落ちません。
(第2サーバー及びKillポイントがついているキャラクターも同様です。)
 
装備品の耐久度は通常の仕様通りに減少します。
 
装備品を含むアイテムの損失・破壊については一切保障しません。
 
対戦中にヒットポイントが0になり蘇生されなかった場合、入場した町の墓場で復活する事になります。
 
対戦中にヒットポイントが0になり蘇生されなかった場合、経験値の損失はありません。
 
物理攻撃、魔法すべて自国には攻撃できなく敵国だけにダメージを与えます。
 
バードに関しては、良い影響は自国だけに、悪い影響は敵国だけに適用されます。
 
盗賊は敵国からのみプッシュできます。
 

■戦争の勝敗規則

対戦相手となる国家が守る「旗」の破壊
国家大戦用マップに入ると待機地点の近辺に自軍の「旗」があります。
その旗を倒されないように守ってください。
先に相手側が守る旗を倒した国家が勝利します。
 
対戦相手となる国家に所属するメンバー全員を撃破
対戦相手の国家所属メンバーを全員を倒した国家が勝利します。
ただし、入場不可の状態でのみ適応されます。
 
制限時間内に勝敗が決まらなかった場合、生存者数が多い国家が勝利します。
生存者が同数だった場合は、合計レベルの低い国家が勝利します。
 

■戦争の勝敗結果について

前哨戦を除く、本戦を通じて勝ち越した国家が勝利となります。
どちらの国家も勝ち越さなかった場合は延長戦を行います。
延長戦のスケジュールやルールに関しては、延長戦を行う事となった場合に
改めて当公式サイト内、告知板にてお知らせ致します。
 
勝敗が決した場合は以下となります。
・勝利した国家に所属する全てのキャラクターに「力の玉」を3個プレゼントします。
・次回の国家大戦開催時期まで、自国内の町における商店での全ての物価が
通常価格の3割引きとなります。
 

■その他

対戦当日は「GAMESPACE24利用規約」ならびに「GODIUS禁止事項」を遵守して頂けます様、お願い申し上げます。
 
イベントの妨害や他者への悪辣な暴言などの行為を確認した場合や、
封鎖行為を行なった場合、
理由を問わずそのキャラクターを強制的にログアウトさせる場合があります。
 
対戦当日はゲームマスターの指示に従い、イベントが滞りなく進行する様ご協力をお願い致します。