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「アルケミストレポート 高等錬金術」 2009/04/22 12:30 運営者

錬金術士は基本に立ち戻り、薬の生成に励んでいました。
薬を作っては材料を買い、薬を作っては材料を買い…
錬金術士ギルドと雑貨屋を往復する日々を繰り返しつつも、
基礎を見つめ直し、錬金術の本質を見極めようとしていました。

毎日のように薬の材料を買っていく錬金術士に、
ある日、雑貨屋の主人が声をかけました。
「毎日色々と買ってくれてるが、バラバラじゃ持ちにくいし、
カバンに入る量にも無駄が多いんじゃないか?
アンタが気に入るかどうか分からないが、
まとめてかさ張らない様にした物を用意してみたんだが…」

錬金術士は、ギルドと雑貨屋の往復が楽になると思い、
あまり深く考えずに材料を購入し、ギルドへと足を向けました。

しかし、大量の材料をまとめただけの物では、無駄になる部分も多く、
なかなか満足のいく生成を行うことが出来ません。
持ち運びには便利ではあるが、あまり役には立たないと、
この材料を使う事をあきらめかけた時、一つの考えが浮かびました。

「大量の材料をがあると言うのに、今までと同じ様に薬を作っていては
無駄が多いのは当然の事ではないか。
大量の材料を生かす為にも、濃度や分量を調整し、
新たな薬品を生成するのが正しい使い道ではないだろうか…?」

錬金術士の考察と研究の成果は、一つの結末を迎えました。
机の上には、今までに見たことの無い薬品の容器が並んでいます。

残念ながら多数並んだ容器の中には、新たな効果の薬品は一つもありません。
しかし、濃度調整によって作られた薬は、
数回に分けて利用する事ができるという新たな特徴を持っていました。
この新たな技術による薬は、錬金術師の間で広く普及し、
いくつかの薬品を安定して生成出来る様になりました。

今回、錬金術士が基礎から見出した物は、
錬金術士の望む本質の部分へは踏み込めなかったようです。
しかし、新たな成果を生み出す日はそう遠くない。
…そう思わせるには十分な結果を導き出せたのかも知れません。

●概要
錬金術スキルによる生産品が追加されます。
錬金術スキルによる生産の材料が追加されます。

●日時
2009年4月22日(水)定期メンテナンス後。

●新アイテムについて

■材料セット
錬金術における生成材料を、5個ひとまとめにしたアイテムです。
新規に追加される薬や既存の薬の、生成の材料として使用する事が出来ます。

朝鮮人参5個

魚のうろこ5個

こうもりの羽5個

硫黄5個

青かび5個

酵母5個

油5個

水酸化カリウム5個

サビた鉄くず5個

塩酸5個

   
■薬セット
1つのアイテムで5回使用することが出来る薬アイテムです。
既存の錬金術で生成される薬同様の効果があります。
石化治療薬瓶
石化回復
ソードボトル
武器耐久力100%回復
アーマーボトル
鎧耐久力100%回復
シールドボトル
盾耐久力100%回復
SPカプセル
SP50回復
復活の薬箱
死亡状態からHP50%回復して蘇生
力の薬
180秒間AC増加
炎の宝珠
180秒間武器を炎属性に
氷の宝珠
180秒間武器を氷属性に