1.バトルチャンネルとパネル
1:バトルチャンネルとは、エリアを構成している四角形のマス目の事をいいます。
2:パネルとは、港争奪戦が開始時に各バトルチャンネルに表示されている
占領艦隊シンボルの事をいいます。
港争奪戦の開始時には、全てのパネルに占領艦隊シンボルが表示されていますが、
攻撃側がバトルチャンネルを占領するごとにシンボルが変更されます。

防御側占領地域
ここでは侵攻作戦が行えません。

交戦可能地域
攻撃側が侵攻作戦の為の戦闘ルームを
作成する事が出来ます。

攻撃側占領地域
攻撃側が占領に成功した地域で接したバトルチャンネル
に攻撃側の艦隊シンボルが表示されます。
このバトルチャンネルに接した地域が交戦可能地域となります。

2.侵攻作戦
1:侵攻作戦とは、戦闘可能なバトルチャンネルでの戦闘に勝利して、
最終的に港のあるバトルチャンネルまで進行する作戦の事をいいます。
2:侵攻作戦は2つある条件の内、1つでも条件を満たした場合、
攻撃側の勝利となり、該当するバトルチャンネルを占領する事が出来ます。
条件1 1隻以上の輸送船が戦闘に参加して防衛側船隊の出発点を通り抜け、
マップの左側からフィールドアウトする。
条件2 防御側の艦船を全て撃沈する。
※1 防御側が勝利するには、攻撃側の艦船を全滅させなければなりません。
※2 戦闘の開始時、防御側の戦力がない(ゼロ)の場合、
攻撃側が勝利として処理されます。
※3 輸送船の艦船系譜の取得に必要な艦長のレベルは30となります。
3:侵攻作戦の戦闘ルームは、攻撃側のみが作成する事が出来ます。
4:侵攻作戦の為に作成された戦闘ルームは、
ルーム作成から2分経過した時点で自動的に「Close」状態になります。
「Close」状態になってから、3分以内に全ての参加者が
「Ready」状態になった時点で戦闘が始まります。
※「Close」状態のまま、3分間経過しても「Ready」状態になっていない参加者は、
強制的に退場させられ、戦闘が始まります。
5:侵攻作戦の戦闘ルームでは、敵艦隊の参加者を確認する事が出来ません。

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