3.上陸作戦
1:上陸作戦は、攻撃側が港に位置したバトルチャンネルに接した
バトルチャンネルを占領した時点で遂行する事が出来ます。
2:上陸作戦は侵攻作戦とは異なり、港のDPが0にする事で港を占領する事が出来ます。
攻撃側が不参加の場合、上陸作戦は自動的に終了します。
3:侵攻作戦の為に作成された戦闘ルームは、
ルーム作成から3分経過した時点で自動的に「Close」状態になります。
4:港の拠点は3ヵ所に分散していますが、3ヵ所に攻撃をせずに
1ヵ所のみ集中的に攻撃をしてもDPを減少させる事が出来ます。

5:拠点上の建造物にマウスカーソルをあわせる事で、
上陸攻撃及び降下攻撃が可能な範囲が赤色の枠で表示されます。
6:港のDPを0にする方法は以下の通りです。
・上陸輸送艦を使用して、港の拠点の攻撃範囲内から上陸兵で攻撃する。
・輸送機を使用して、港の拠点の攻撃範囲内から空輸兵で攻撃する。
・艦砲で港の拠点を攻撃する。
7:防御側は、港争奪戦が開始する前に砲台、機雷、港警備隊を設定し、
港の防御の補助を行う事が出来ます。
1:砲台と港警備隊はAIで動作し、AIで決定された位置にランダムで登場するようになります。
2:機雷は、防御側だけ肉眼で確認する事ができ、
攻撃側はフリゲート艦を使用して確認する事が出来ます。
確認された機雷は、艦砲を使用して破壊する事が出来ます。
8:上陸輸送艦について
1:上陸可能範囲内に上陸輸送艦を移動させて、エンジンを停止させます。
2:エンジンの停止後、しばらくすると自動的に上陸艇が出航します。
出航した上陸艇が陸地に到着すると、上陸兵が港の拠点へ向けて移動を開始します。
3:上陸艇、及び上陸兵は攻撃を受けても消えません。
4:上陸艇、及び上陸兵による港の拠点攻撃を遮断する為には、
上陸艇が出航する前に上陸輸送艦を撃沈させる必要があります。
5:上陸兵の数は上陸輸送艦のDPで決まり、
警告灯の下にあるゲージを見る事で上陸兵の残数を確認する事が出来ます。
9:輸送機について
1:輸送機は空母で使用する事が出来ます。
2:輸送機は爆撃機パイロットがいた場合に購入が可能であり、
空輸兵がいた場合に降下攻撃が可能になります。
3:輸送機は、他の艦載機と同じように離陸するまでに待機時間を必要とします。
4:輸送機が離陸できるようになった場合、警告灯が表示され、
警告灯の灯りの色で降下可能な範囲がわかるようになります。
赤色は降下をしても港の拠点攻撃が不可能な範囲を意味し、
緑色は降下時に港の拠点攻撃が可能な範囲内にいる事を意味します。
5:空輸兵は必ず降下させなければなりません。
6:爆弾投下ボタンを(キーボードのピリオド)押す事で、
輸送機から空輸兵が降下を開始します。
7:空輸兵は、最大3回まで降下させる事が出来ます。
8:降下中、上陸後に関わらず、空輸兵は攻撃を受けても消えません。
9:空輸兵による港の拠点攻撃を遮断する為には、輸送機を撃墜するか、
輸送機を載せている攻撃側の空母を撃沈させる必要があります。
10:空輸兵の数は空母のDPで決まり、
警告灯の下にあるゲージを見る事で上陸兵の残数を確認する事が出来ます。
10:勝利について
攻撃側:持ち時間以内に港を占領しなければなりません。
持ち時間の間は、何回でも上陸作戦を遂行する事が出来ます。
防御側:持ち時間の間、港のDPが0にならないように防御しなければなりません。 |