
ここでは戦闘について説明させていただきます。
ご主人様、どうかご無事で……

『Wonderland ONLINE』の戦闘はエンカウント制です。
そのため、フィールドでモンスターと遭遇すると、戦闘画面に移ります。
通常はシンボルエンカウント(モンスターと接触すると戦闘画面に移る)ですが、場所によってはランダムエンカウント(モンスターと接触しなくても戦闘画面に移る)の場合があります。

モンスターとエンカウントすると、戦闘画面が表示されます。
キャラクターの状態 | HP:攻撃を受けると減少します。0になると戦闘不能となります。 SP:スキルを使用する際に消費します。0になるとスキルを使用できなくなります。 EXP:現在のレベルで獲得した経験値を示します。100%になるとレベルが1上昇します。 |
モンスター | 敵モンスターの名前とグラフィックを表示します。 |
チャットウィンドウ | チャットウィンドウを表示します。戦闘中でもチャットすることが可能です。 |
タイマー | 攻撃やスキルなどのコマンドは、タイマーが0になる前に決定する必要があります。 |
ホットバー | マクロを設定したホットバーを表示します。 |
コマンド | 現在のターンでの行動を、コマンドアイコンから選択します。 |
メインメニュー | 通常のフィールド画面と同様のメインメニューが表示されます。 戦闘中は利用できないメニューもあります。 |

戦闘はターン制で、1ターン中に敵味方が1度ずつ行動できます。
戦闘中の行動はコマンドを選択して決定します。
20秒以内にコマンドを決定しなかった場合、そのキャラクターのコマンドは自動的に「防御」が選択されます。
通常攻撃 | 装備中の武器や素手で攻撃します。 |
スキル | 習得しているスキルを使用します。 |
防御 | 防御姿勢を取ります。 |
捕獲 | 敵を捕獲してペットにします。 レベルが高すぎる相手を捕獲することはできません。 |
逃走 | 戦闘から逃走します。失敗する場合もあります。 |
アイテム | アイテムを使用します。 |
auto | 戦闘が自動的に進むようにし、最後に選択した攻撃方法を実行し続けます。 ただし、「逃走」「防御」「捕獲」「アイテム」は選択されません。 autoモードを解除するには、画面右下の「auto」アイコンをクリックします。 |
※コマンドを選ばずに直接敵をクリックすると、その敵に対して通常攻撃を行います。


仲間と共に戦うこともできます。
戦わせる仲間を交代するには、メインメニューから「チーム」ボタンをクリックしてください。
仲間の状態は、下記の3種類から選択します。

他PCとパーティを組み、一緒に戦うこともできます。
最大で4人までのパーティを組むことができます。

他PCや街中のNPCに戦いを挑むこともできます。

EXPが100%に達すると、キャラクターのレベルが上がります。 レベルアップにより得られる恩恵は、以下の通りです。
戦闘の流れはご理解いただけましたでしょうか?
また戦闘に役立つ「スキル」をご主人様やお仲間の皆様は使用することが可能です。
次のページでスキルについての知識もしっかり身に付けてください。